Interprétation 3D: église
Interprétation 3D d’éléments de décoration et mobiliers du 17ème siècle, pour l’habillage de la maquette d’une église dans le cadre d’une exposition …
Interprétation 3D d’éléments de décoration et mobiliers du 17ème siècle, pour l’habillage de la maquette d’une église dans le cadre d’une exposition …
Interprétation 3D du tableau de Jan van Eyck, 1434 ( National Gallery, Londres). Zbrush, Blender. Mars 2018, Brest.
Modélisation 3D d’une figurine inspirée du personnage de comics « the Shadow » crée par Walter B. Gibson et de la bande dessinée DC …
Création 3D sur la bases de diverses documents et objets de culture Maya. Modèle inspirée par les fouille archéologiques qui ont permis …
Modélisation 3D et déclinaisons de matériaux pour des modèles de mobiliers et objets anciens. Faldistoire, prie-dieu et candélabre, début 19ème. Flacons antiques: …
Interprétation 3D: librement inspiré du personnage de bande dessinée « Rahan, fils des âges farouches » crée par Roger Lecureux et André Chéret. Projet …
Interprétation 3d d’après une création 2D. Création d’illustration jeunesse: « Luna ». Zbrush 4.7, blender2.6. Brest, décembre 2016.
Modèle 3D du « Nautilus » inspiré de Vingt Mille Lieux sous les Mers de Jules Verne. Travail en cours. Blender, janvier 2016.
Modélisation 3D d’un vase en argent de type Antique pour impression 3D. Modélisation 3D de différents type de vases Grecs. Zbrush 4, …
Interprétation scientifique 3D de micro-algues pour la station d’Ifremer Concarneau dans un contexte de vulgarisation scientifique et d’exposition « Art et science »: …